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All Fable 5.2 videos

A path-traced voxel creature among glass and metal balls

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AI驚き屋やっとくか。知らんけど、これはOpusでも出来るんでは…?↓ Claude Fable 5.2 に「3Dソフトを使わずに3D映像を作って」と頼んでみた。 Blender なし。Unreal なし。ライブラリもなし。 光の計算をするレンダラーごと、ゼロから書いてきた。意味がわからない。 動画でやってること👇 ・光の跳ね返りを1本ずつ追いかける「パストレーシング」を自作 ・ガラスの屈折、金属の映り込み、床の反射 ・やわらかい影、ピントのボケ、動きのブレ ・ぜんぶ「それっぽく見せる工夫」じゃなく、光の計算で出してる 冒頭のザラザラが澄んでいくところは、1画素あたりの光の本数を1本から増やしていってる様子。本編は1画素384本、RTX 4090 で1コマ約0.3秒。 音楽と効果音もコードで合成。素材ゼロ。 (動画ファイルにまとめる所だけ ffmpeg を使ってます) キャラは Claude Code のあの子をお手本にしたファンアート。非公式の動画です。 #ClaudeCode #Claude #生成AI

— @fuoeba

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